Вольдемар ВоронцовськийАвтор: 

Вольдемар Воронцовський

Відповідальний за розвиток журналу ІТстатті. Має діючий бізнес в IT-сфері. Спеціаліст в галузі заробітку та створенню сайтів.

Вольдемар ВоронцовськийВольдемар ВоронцовськийВольдемар Воронцовський

Як працює і влаштований інтернет - докладне пояснення

Останнє оновлення: Субота, 10 лютого 2024 Автор: Вольдемар Воронцовський

Як працює інтернет

 Що таке Інтернет і як він працює простими словами. Зрозумілою мовою про роутери, протоколи, домени і DNS-сервера і їх участь при організації всесвітньої мережі.

Одним з найбільших подій в історії людства стала поява Інтернету. Комп'ютерні мережі змінили як уклад життя практично кожної людини окремо, так суспільство в цілому. З кожним роком світ стає все більш залученим в мережеві проекти і сервіси, адже це загальнодоступно, швидко і, відносно, дешево. Одним словом - ефективно.

Але як влаштована робота інтернету? Розглянемо більш детально принцип роботи Інтернету, історію створення і принципи функціонування.

Що таке Інтернет простими словами і його суть

Інтернет - це міжнародна система комп'ютерних мереж, побудована на базі IP і маршрутизації IP-пакетів. Заснована дана система на з'єднанні між собою величезної кількості комп'ютерів по всьому світу, а її роботу забезпечують кілька системно значущих вузлів.

Інтернет простими словами - це зібрані в єдину мережу за допомогою віддаленого з'єднання комп'ютери з можливістю дистанційної передачі інформації від однієї машині до іншої.

Синоніми терміна "Інтернет" - всесвітня мережа, глобальна мережа, мережа або всесвітня павутина.

Треба сказати, що саме поняття комп'ютер, як ключова ланка мережі, слід розглядати в розширювальному значенні. Завдяки розвитку 3G і 4G технологій, доступом в мережу зараз володіють такі пристрої як телефони, планшети і, в деяких випадках, навіть побутова техніка — пральні машини, холодильники, які створили окреме поняття — Інтернет речей.

Розглядаючи процеси зберігання і передачі інформації, також слід зробити пояснення, що під цими двома досить універсальними поняттями прихована ціла сфера нематеріальної діяльності людського суспільства. За фактом зараз в мережі люди спілкуються, навчаються, споживають аудіо/відео контент, дізнаються новини, здійснюють оплату товарів і послуг.

З огляду на наведену вище інформацію можна сформулювати досить невелике і зрозуміле визначення. Простими словами Інтернет - це об'єднані по всьому світу в мережу комп'ютери та інші схожі пристрої, що здійснюють процеси обміну і зберігання інформації, завдяки яким люди можуть спілкуватися, навчатися, перегляд фільми і слухати музику не враховуючи кордону і відстані.

Історія створення

Перші кроки в напрямку створення всесвітньої комп'ютерної мережі були зроблені в 1962 році Джозефом Ліклайдером (Joseph Carl Robnett Licklider). У своїй роботі " Галактична мережа» ("Galactic Network"), він описав першу детальну концепцію комп'ютерної мережі. У тому ж році Пол Беран (Paul Baran) з RAND Corporation в доповіді «про розподілені комунікаційні мережі» («On Distributed Communication Networks») запропонував створити децентралізовану систему пов'язаних між собою комп'ютерів. Пристрої в такій мережі були б рівноправні, що дозволяло б зберегти її інформацію і працездатність навіть при частковому знищенні.

В умовах "холодної війни" перспективи живучості системи справили враження на владу США, адже з'являлася можливість в рази підвищити ймовірність збереження контролю за діями військ навіть після нанесення противником ядерного удару. Уряд Америки виділив фінансування на дослідження в даній області.

Через кілька років в управлінні перспективних дослідницьких проектів Міністерства оборони США (ARPA) Ларрі Робертсом (Lawrence G. Roberts) було запропоновано створити внутрішню мережу зв'язавши всі комп'ютери організації. Роботи зі створення такої мережі були доручені 4 освітнім організаціям:

  • Каліфорнійському університету в Лос-Анджелесі (UCLA, University of California, Los Angeles);
  • Стенфордському дослідницькому інституту (Stanford Research Institute);
  • Каліфорнійському університету в Санта-Барбарі (University of California, Santa Barbara);
  • Університету штату Юта (Utah State University).

Між установами був прокладений кабель зв'язку, і фахівці на чолі з Френком Хартом (Frank Hart) стали працювати над пошуком рішень по організації майбутньої мережі.

Вже в 1969 році більшість технічних проблем вдалося подолати, і вперше в світі інфраструктура комп'ютерної мережі об'єднала 4 освітніх установи, розташовані на значних один від одного відстанях.

Мережа була названа ARPANET (англ. Advanced Research Projects Agency Network).

Однак довго утримати мережу в такому стані не вийшло – вона почала активно розвиватися, до її використання приєдналися безліч вчених. Розвиток проекту йшло стрімко, і вже в 1971 році була створена перша програма, що дозволяє відправляти електронну пошту.

У 1973 році були завершені роботи з прокладання трансатлантичного телефонного кабелю, який відкрив доступ до мережі першим організаціям з Європи, зробивши мережу міжнародною.

Починаючи з 70-их і по 80-ті роки через мережу в більшості своїй обмінювалися електронною поштою, розсилали новинні зведення і викладали списки оголошень.

У той же час ARPANET не могла автоматично взаємодіяти з іншими комп'ютерними мережами і це стало основним стримуючим фактором її подальшого розвитку.

Стрімкий розвиток різних протоколів передачі даних значно ускладнювало об'єднання і взаємодію мереж побудованих на різних стандартах. З'явилася необхідність стандартизації і розробки універсальних протоколів передачі даних. Рішенням проблеми стала розробка IP, ICMP, TCP, UDP, Telnet, DNS, FTP.

Так вже 1 січня 1983 ARPANET вдалося перевести з протоколу NCP на більш прогресивний TCP / IP. Він донині актуальний і застосовується для з'єднання (нашарування) різних комп'ютерних мереж. Саме в цей час за мережею ARPANET закріплюється термін «Інтернет» («Internet»).

У 1984 році Національним науковим фондом США (NSF) з безлічі невеликих мереж була створена велика міжвузівська мережа NSFNet (англ. National Science Foundation Network). Володіючи найбільшою, ніж конкуренти пропускною здатністю, вона поступово перехопила "пальму першості" у мережі ARPA.

Однак, вже в 1989 році фахівцем Європейської Ради з ядерних досліджень (ЦЕРН) Тімом Бернерсом-Лі була запропонована концепція Всесвітньої павутини World Wide Web (WWW), розроблені HTTP, HTML і універсальні ідентифікатори URI. Завдяки йому сьогоднішній інтернет виглядає таким який він є.

У 1990 році мережа ARPA не могла більше конкурувати з NSFNet і була закрита, термін Інтернет став прозивним щодо нової мережі.

У 1991 році саме NSFNet відкрив користувачам доступ у Всесвітню павутину, а розроблений в 1993 році браузер NCSA Mosaic забезпечив не бачене раніше зручність роботи.

Це підстьобнуло ще більший інтерес до мережі з боку як вчених так і простих людей, з 1993 року по 1995 рік світ споглядав вибухове зростання кількості користувачів Інтернет. У 1995 році NSFNet повернулася в суто наукові кола залишивши маршрутизацію мережевого трафіку вже з'явилися і зміцнілим провайдерам. Поняття Всесвітня павутина стало синонімом Інтернет.

Відсутність єдиного регулювання і загальнодоступність технічних стандартів, залучали все більше користувачів в мережу, де можна було здобути незалежність від державних і корпоративних інститутів. В інтернет стали входити раніше існуючі відокремлено мережі, такі як Usenet і Bitnet, мережа стала головним центром обміну інформацією по всьому світу.

Принцип роботи мережі

Незважаючи на настільки високотехнологічний шлях розвитку, принципи роботи мережі Інтернет досить прості, логічні і будуть доступні для розуміння будь-якому зацікавився. Розглянемо коротко як працює глобальна мережа інтернет.

Раніше було вже показано, що за своєю суттю Інтернет це звичайна мережа передачі даних, відмінною рисою якої є дуже значні (глобальні) масштаби. Як і будь-яка комп'ютерна мережа, вона складається з програмно-апаратного обладнання і його з'єднують каналів зв'язку.

До обладнання слід зараховувати:

  • Клієнт;
  • Сервер;
  • Мережеві пристрої.

Клієнтом може виступати будь-який пристрій здатний здійснювати запит на отримання інформації мережі, а при отриманні надавати її в доступному вигляді — комп'ютер, ноутбук, планшет, смартфон і т. д.

Сервером є пристрій, на якому зберігається мережева інформація у вигляді баз даних. Бази надають відповідь на інформаційні запити, передаючи його клієнту.

Під мережевим обладнанням розуміється канал зв'язку з'єднує клієнта і сервер. Схема передачі інформації між клієнтом і сервером по каналу зв'язку має на увазі:

  • Направлення на сервер клієнтом інформаційного запиту;
  • Надходження на сервер через мережеве обладнання запиту;
  • Обробка сервером запиту і формування результату (відповіді);
  • Відправка з сервера по мережевому обладнанню клієнту відповіді.

Для підтримки постійної роботи даної схеми необхідна безперервна робота сервера і мережевого обладнання.

До мережевих пристроїв відносять:

  • Модеми;
  • Маршрутизатори;
  • Комутатори;
  • Канал зв'язку.

Модем призначений для конвертації інформації з цифрової в аналогову і назад. Це робиться для передачі даних по різних каналах зв'язку.

У маршрутизаторах зберігаються "таблиці маршрутизації", в яких знаходяться адреси і відповідні їм пакети даних. Через комутатор інформація рухається на пряму між двома комп'ютерами по спеціальному кабелю. Пристрої в даному випадку знаходяться на досить близьких відстанях один від одного.

Комутатори в основному необхідні для локальних мереж, а модеми і маршрутизатори для з'єднання з Інтернет.

Вузли (сервери і клієнти)

Нарівні з терміном "комп'ютерна мережа" в технології Інтернет часто зустрічається поняття "вузол". Мабуть, дане слово бере свій початок з проведення аналогії між комп'ютерною і риболовецькою мережею, в якій нитки з'єднуються між собою безліччю вузлів.

Вузол мережі (англ. node) - з'єднані між собою пристрої, які є частиною мережі (це те з чого складається Інтернет). Вузли можуть бути як універсальні (комп'ютери, сервери, телефони і т.д.) так і спеціальні (маршрутизатор, комутатор, концентратор) пристрої.

Вузли грають одну з першорядних ролей в тому, як працює Інтернет.

Сервери та інші клієнти є досить універсальними пристроями, однак, це не заважає їм виконувати одну з головних функцій Всесвітньої павутини — зберігання інформації.

Необхідно відзначити, що класичне формулювання значення слова сервер на сьогоднішній день трохи різниться з поняттям сервера як вузла мережі Інтернет. Тому сервер глобальної павутини прийнято іменувати Веб-сервер.

  • Веб-сервер - це програмне забезпечення та комп'ютер, на якому воно безпосередньо діє, що обробляє HTTP-запити / відповіді клієнтів. HTTP-запити / відповіді можуть містити в собі HTML-сторінки, файли, зображення, медіа — потоки та інші дані.
  • Сервери - це потужні надійні комп'ютери, на яких цілодобово підтримується робота мережі Інтернет.

Сервером здійснюються такі завдання як отримання трафіку іншими комп'ютерами, перекодування доменів у вид IP-адрес, зберігання загальних даних мережі і так далі. Вони працюють 24 години на добу, тому навіть у разі масового відключення простих комп'ютерів від мережі, сервери збережуть інформацію і працездатність Інтернету. Аналогічно поняттю Веб-сервера, під терміном клієнта на сьогоднішній день розуміється як апаратна частина (комп'ютер), так і встановлена на ньому програмна частина.

  • Клієнт - це веб-браузер (або інше програмне забезпечення) і пристрій, на якому він безпосередньо встановлений, передають веб-серверу запити на отримання ресурсів, позначених URL-адресами.

Інтернет ресурсами є HTML-сторінки, файли, зображення та інші дані запитувані клієнтом. У відповідь на такі запити веб-сервер пересилає шукану інформацію. Обмін запитами і відповідями між клієнтами і веб-серверами відбувається посредствам протоколу HTTP.

Маршрутизатори

Розглядаючи спеціальні вузли мережі Інтернет, першорядну увагу слід приділити такому пристрою як маршрутизатор.

Маршрутизатор (від англ. router, роутер, рутер) — це спеціальний комп'ютер, що здійснює пересилання пакетів даних на основі таблиць і правил маршрутизації, між різними сегментами Інтернет.

Робота маршрутизатора, відповідно до його назвою — прокладати по мережі шлях з точки А В точку В.

В даному випадку точкою а є призначений для користувача комп'ютер, а точкою в – будь-якої сайт в мережі, до якого користувач бажає отримати доступ.

Роутер налагоджує обмін інформацією між даними елементами.

Важливість даного пристрою обумовлена тим, що без нього мережі побудовані на абсолютно різній архітектурі ніколи не змогли б об'єднатися в інтернет.

Маршрутизатор функціонує на третьому «мережевому» рівні моделі OSI (моделі і рівні мережі будуть розглянуті далі).

Як вже говорилося раніше, в основному пристрій застосовують для об'єднання мереж самих різних типів з несумісними архітектурою і протоколами. Нерідко за допомогою маршрутизатора забезпечується доступ з локальної мережі в інтернет, за допомогою створення транслятора адрес і міжмережевого екрану. Також пристрій зменшує завантаженість мережі виробляючи фільтрацію пакетів і поділ доменів на колізійні і широкомовні.

Як правило, маршрутизатор це спеціалізований комп'ютерний пристрій, однак, за допомогою застосування спеціальних програмних пакетів (Quagga, IPFW) більшість комп'ютерів можуть вести роботу в режимі маршрутизатора.

Протоколи

У комп'ютерній науці часто зустрічається таке поняття як протокол передачі даних.

Як правило, під терміном розуміються угоди інтерфейсу логічного рівня, що визначають порядок обміну даними між різним програмним забезпеченням. Такі угоди формують однаковий алгоритм передачі повідомлень і обробки помилок при взаємодії програм, встановлених на різних пристроях, розташованих на різних відстанях один від одного і з'єднаних тим чи іншим інтерфейсом (у випадку з Інтернет — мережевим інтерфейсом).

Розглядаючи протоколи передачі даних в контексті мережі Інтернет, буде правильним вести розмову про "мережевому протоколі".

Мережевий протокол - це набір алгоритмів, що забезпечує можливість з'єднання та обміну даними між пристроями включеними в мережу.

На сьогоднішній день всі знову розробляються протоколи визначаються інженерною Радою Інтернету (англ. Internet Engineering Task Force, IETF) - відкритим міжнародним співтовариством розробників розвиваючих архітектуру мережі Інтернет.

Згідно найпоширенішої класифікації "модель OSI" всі протоколи поділяються залежно від свого призначення на 7 рівнів:

  1. Фізичний рівень
    Характеризує властивості лінії зв'язку (оптична, електрична, механічна і т.д.).
  2. Канальний рівень
    Визначає алгоритм використання фізичного рівня вузлами мережі.
  3. Мережевий рівень
    Регулює адресацію і доставку повідомлень.
  4. Транспортний рівень
    Регулює адресацію і доставку повідомлень.
  5. Сеансовий рівень
    Координує роботу програмного забезпечення встановленого на взаємодіючих по мережі різних комп'ютерах.
  6. Рівень представлення
    Конвертує дані з внутрішнього формату комп'ютера в формат передачі.
  7. Прикладний рівень
    Служить кордоном між прикладним програмним забезпеченням та іншими рівнями. Це мережеві програми Користувача з призначеним для користувача орієнтованим інтерфейсом.

Таким чином на всіх 7 рівнях мережеві протоколи встановлюють алгоритм роботи комп'ютерів, які з'єднані в мережу.

Сьогодні основні протоколи мережі Інтернет це:

  • TCP/IP (англ. Transmission Control Protocol/Internet Protocol);
  • HTTP (Hyper Text Transfer Protocol);
  • FTP (File Transfer Protocol);
  • POP3 (Post Office Protocol);
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).

Система адрес

Оскільки до мережі Інтернет в режимі реального часу підключаються тисячі вузлів (пристроїв різного виду), то логічним є питання їх ідентифікації. Для цього кожному комп'ютеру включеному в мережу Інтернет присвоюється свій унікальний адресу іменований IP-адреса (IP address — Internet Protocol адреса).

IP-адресація створювалася з урахуванням того, що Інтернет є «мережею мереж», а не простим безліччю з'єднаних пристроїв. Тому будь-який IP включає як адресу мережі (домену — тобто пристроїв об'єднаних в мережу за якою-небудь ознакою), так і адресу самого пристрою (вузла) знаходиться в цій мережі (домені). Частина коду позначає мережу іменується - ідентифікатор мережі. Цифри присвоюються при реєстрації домену в ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers – організація За призначенням Імен і адрес в Інтернеті). Саме посредствам реєстрації кожен домен має свій унікальний ідентифікатор.

Друга частина коду, що ідентифікує безпосередньо окремий пристрій (вузол-комп'ютер і т.д.) домену, іменується — адреса вузла (хоста). Такий ідентифікатор як правило присвоюється системним адміністратором або іншою особою регулює роботу домену.

На сьогоднішній день існує кілька версій IP-адрес, найпопулярнішими є IPv4 і IPv6.

  1. IPv4 є 32-бітовим числом, записуваним у вигляді 4 десяткових чисел значенням від 0 до 255 і поділюваних точками (прик. 195.178.0.8).
  2. Pv6 це 128-бітове число, роздільником в якому є двокрапка (напр. 2005:0xb8:95a3:0000:0000:8l2e:0390:7944).

Запис адреси в цифровому вигляді прийнятна для машинної обробки, але не зручна людському сприйняттю. Для вирішення цієї проблеми, кожному домену стали привласнювати також мнемонічну адресу (ім'я домену), що складається зі слів, написаних латинським алфавітом.

Наприклад, ip-адресою «145.35.202.87» може відповідати мнемонічний «company.com», також можлива ситуація, коли одному ip будуть відповідати кілька мнемонічних адрес і навпаки.

Домени

Вище вже коротко згадувалося про таке поняття, як домен. Розглядаючи термін докладніше можна прийти до висновку, що він має безліч значень. Розглянемо найбільш підходящі виходячи з застосовності до мережі інтернет його визначення.

Домен (з фр. domaine) - область, одиниця структури. У середні століття доменами позначалося окреме володіння короля, феодала.

В інформатиці, часто використовують поняття доменна зона-зона відповідальності в розподіленій системі DNS (англ. Domain Name System "система доменних імен", докладніше буде нижче) і доменне ім'я — ім'я-символ, що допомагає знаходити адреси інтернет-серверів.

Виходячи з вище розглянутих визначень можна зробити висновок, що доменна зона в Інтернеті є не що інше як — група машин (комп'ютерів, серверів і т.д.) об'єднаних за деякою ознакою.

У доменній зоні може бути, як одне, так і значне число пристроїв. Так для роботи невеликого сайту достатньо одного сервера, який буде мати доменне ім'я, однак доменним ім'ям google.ua очевидно іменується куди більш значна група машин.

Домени дозволяють структурувати Інтернет за тими чи іншими ознаками. Система доменів побудована на чіткій ієрархії. Існують домени 1-го, 2-го, 3-го і далі рівнів.

Домени першого рівня поділяються на три види:

  1. Географічний
    Складаються з 2 латинських букв, що позначають країну - Україні (ua), США (us), Латвія (lv)…
  2. Адміністративний
    Складаються з 3 букв латині, що позначають комерційні компанії-com, освітні установи — edu, уряду — gov і т. д.
  3. Тематичний
    Складаються з англійських слів, що характеризує тематику, наприклад,.town, .online, .bar, .love або як у нас -.today

Якщо під одним доменом об'єднано кілька серверів або інших машин, то особа, яка адмініструє мережу, може розширити (доповнити) доменне мнемонічне ім'я, за допомогою призначення окремих імен для кожного комп'ютера домену. Наприклад, серверу в домені viras.com присвоюється ім'я maincomp.viras.com. це означає, що машина іменована maincomp працює в організації Viras, яка знаходиться в класі доменів верхнього рівня для комерційних компаній.

DNS-сервери

На перший погляд, що може бути простіше ніж знайти ресурс, якщо відомий його адресу. Однак, кількість адрес в мережі Інтернет сьогодні настільки велике, що не існує будь-якого єдиного комп'ютера, що зберігає всі адреси та інформацію про способи з'єднатися з тим чи іншим пристроєм мережі.

Наявність такого комп'ютера можна було б порівняти існуванням єдиного світового телефонного довідника, однак, на сьогоднішній день, існування такої книги-утопія.

Для цілей зберігання адрес комп'ютерів в мережі Інтернет були створені спеціальні DNS-сервери (англ. Domain Name Service-служба доменних імен). Ці сервери розташовані по всьому світу і відповідають за роботу тієї чи іншої конкретної частини мережі. Будь-яка організація, що створює домен, повинна створити каталог включає в себе мнемонічні і відповідні їм IP адреси пристроїв входять в цей домен. Каталог розробляється на одному з серверів домену, комп'ютер з таким каталогом іменується DNS-сервером.

Основною функцією DNS-сервера є представлення інформації про адреси зберігаються в його Каталозі за запитом клієнтів мережі. Так при необхідності знайти комп'ютер в мережі Інтернет, комп'ютер підключений до цієї ж мережі зв'язується з DNS-сервером, який надає зі свого каталогу шукану адресу. Якщо необхідну адресу не буде знайдений, на першому DNS-сервері, то вже сам він відправить запит до інших аналогічних серверів, а ті в свою чергу до наступних, і так буде тривати поки не буде знайдений шуканий адресу. За частки хвилини запит здатний облетіти всю земну кулю і знайти в результаті необхідні дані.

Знайти необхідний комп'ютер в Мережі, як правило не кінцеве завдання. В основному пошук проводиться щодо конкретного файлу зберігається на будь-якому комп'ютері (комп'ютерах) в інтернет. Для такого пошуку мало знати мнемонічний Або IP-адреси.

Тому для визначення місця розташування і вилучення конкретного файлу (документа) мережі Інтернет, йому присвоюється свій унікальний адреса — URL (Uniform resource Locator — уніфікований Покажчик інформаційного ресурсу).

URL складається з:

  1. Назви протоколу, за допомогою якого необхідно звернутися за шуканою інформацією;
  2. Адреси сервера (що складається з коду домену та коду самого вузла, комп'ютера);
  3. Найменування шуканого файлу на сервері.

Хорошим прикладом буде адреса: https://web.city.ac.uk/pages.html, де:

  • https - протокол;
  • city.ac.uk - адреса сервера;
  • pages.html - ціле ім'я файлу.

Варто зауважити, що ім'я файлу відрізняється від імен файлів з якими працює операційна система Windows. Це обумовлено тим, що більшість серверів використовують в роботі операційну систему Unix, де інші правила запису імен файлів.

HTML

Розглянувши принципи роботи мережі Інтернет, можна відтворити досить чітку картину того, що відбувається руху інформації по мережі, починаючи від запиту відправленого клієнтом і закінчуючи отриманням відповіді від DNS-сервера. Але що ж відбувається з відповіддю, коли він потрапляє на комп'ютер-клієнт?

Як раніше було сказано революційним в процесі розвитку Інтернет став винахід браузера або інтернет-оглядача — додатки надає користувачеві зручний інтерфейс для відправки запитів на веб-сторінки, їх перегляду при отриманні в якості відповіді.

Для зручності роботи з Інтернет крім самого браузера Тімом Бернерсом-Лі також ще був розроблений мову HTML, саме по ньому і його більш просунутою версією XHTML на сьогоднішній день працюють більшість відомих нам інтернет-оглядачів (Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Internet Explorer і Safari).

HTML (від англ. HyperText Markup Language "мова гіпертекстової розмітки") - стандартизована мова розмітки документів у всесвітній павутині. Велика частина сторінок Інтернет описані на HTML або XHTML. Необхідно відзначити, що мова гіпертекстової розмітки не є мовою програмування. У глобальній мережі HTML-сторінки пересилаються від сервера до браузерів по протоколах HTTP або HTTPS, у вигляді простого тексту.

Як уже згадувалося HTML інтерпретується браузерами, результатом такої інтерпретації і є відображувана на дисплеї комп'ютера (телефону і т.д.) інтернет-сторінка.

Мова гіпертекстової розмітки значно спростила створення інтернет документів (сторінок) і обмін ними.

Рівні мережі (видима частина інтернету, глибинний Інтернет і даркнет)

На початку "нульових" доводилося не раз чути, що Інтернет це просто звалище всілякої інформації, розташованої хаотично і не завжди відповідає вимогам законності і достовірності. З одного боку це викликало відчуття безмежної свободи, з іншого постійні побоювання за безпеку своїх власних даних.

Сьогодні багато що змінилося, мережа розрослася до раніше немислимих масштабів, а влада більшості країн, корпорації і правовласники стали всерйоз ставитися до дотримання законності в кіберпросторі.

Активні дії і зростання кількості мережевого контенту сформували виразну картину процесу сегментування Глобальної павутини. Сьогодні не можна повністю уявити, як влаштована робота інтернету без вивчення його сегментів і рівнів.

На сьогоднішній день можна зустріти наступний поділ Інтернет на рівні:

  • Видима частина мережі (включає в себе звичайний і підводний інтернет);
  • Невидима частина мережі (складається з глибинного Інтернету, даркнета, закритого Інтернету, Маріанського Інтернету).

Звичайний Інтернет включає всім відомі соціальні мережі, пошукові служби, стрімінгові сервіси, офіційні сайти корпорацій і урядів. Доступ в звичайний Інтернет не представляє будь-яких труднощів для будь-якого користувача.

Підводний Інтернет також є видимою частиною мережі доступ до нього нічим не ускладнений, хіба, що посилання на нього будуть набагато рідше зустрічатися на сайтах пошукових систем. Даний сегмент мережі містить сайти-клуби за інтересами, часто знаходяться на напівлегальному становищі, FTP-сервера, заборонені фото і відео.

Глибинний інтернет найдоступніша з невидимої частини. У ньому міститься сумнівний з точки зору законності контент: хакерські форуми, заблоковані сайти, інформація екстремістської спрямованості. Потрапити на цей рівень мережі можна посредствам використання проксі-сервера або ланцюга проксі-серверів.

Даркнет, вхід в який можливий тільки з використанням спеціалізованих програм типу Tor. На цьому рівні відбувається торгівля наркотиками, людьми, зброєю, також відбувається обмін секретними документами і даними здобутими нелегальним шляхом.

Закритий інтернет, його існування піддається сумніву. Однак, передбачається, що на даному рівні можуть зберігатися звіти про таємні урядові експерименти і досліди, снафф відео і т.д. Доступ на цей рівень можливий тільки в замкнутих системах.

Маріанський інтернет, швидше за все міфічний вигаданий рівень мережі. Згідно з припущенням, повинен містити таємні знання про людство, а також відповіді на багато незрозумілі речі. Як потрапити на даний рівень мережі-невідомо.

Висновок + відео

Інтернет безперечно найбільший винахід людства.

За півстоліття існування робота мережі Інтернет кардинально змінила парадигму світу. Мережа проникла в найвіддаленіші куточки планети, в самі непрохідні і не мали раніше зв'язків із зовнішнім світом території. Його свобода і інформативність надали простому користувачеві необмежені можливості по самоосвіті і спілкуванню.

Незважаючи на гадану складність, розібратися з тим, як працює Інтернет, не надто складно, якщо вникнути в його структуру і механізми взаємодії між вузлами. Всесвітня мережа складається з декількох основних елементів, взаємодія яких забезпечує її стабільне функціонування. Фактично, інтернет підрозділяється на три рівні, причому видима його частина, індексується за допомогою пошукових систем, в кілька сотень разів менше, ніж прихована від користувачів.

Інтернет зближує народи різних материків, культур і поглядів, допомагає знайти взаєморозуміння.

Сьогодні в світі, мабуть, немає такої галузі господарства, яка тим чи іншим чином не стосувалася б Всесвітньої павутини, а враховуючи темпи впровадження нових технологій з упевненістю стверджувати, що Інтернет це нова відправна точка в розвитку людства.


Вітаю всіх на нашому інтернет-журналі. Я - Вольдемар Воронцовський. Цей матеріал написаний і опублікований одним з наших авторів (експертом у своїй справі). За кожною статтею стоїть досвідчений співробітник нашої команди, який перевірив матеріал на помилки і актуальність. Познайомитися з нами можна в розділі - «».


Підписуйтесь на наш канал в Telegram 👉 там все про крипту та інвестиції

Додати коментар


Захисний код
Оновити